1 - process administratif

 

Comment s'inscrire ?

 

L'abonné écologique qui décide de produire des algues vertes le mois suivant doit s'annoncer (ou s'inscrire) jusqu'au dernier jour du mois en cours 22h00. Il s'agit d'une simple formalité administrative qui représente un engagement moral du futur producteur à véritablement exercé son activité. L'abonné écologique dispose d'une dotation MPAV (Moyens de Production des Algues Vertes) de façon standard.

 

L'inscription du joueur non abonné passe par l'acquisition explicite d'une dotation MPAV.

 

De 22h01 à minuit le calibrage des dotations est effectué, et l'attribution de la dotation est effective. Le calibrage tient compte de la production totale nécessaire de carburant tous crossgames confondus.

Le calibrage permet de définir pour chaque producteur :

-         la surface maritime;

-         le montant de l'avance de trésorerie,

pour tenir les objectifs de la production globale.

 

Comment choisir le type de compte de producteur ?

 

Selon l'approche que peut avoir le joueur par rapport au système OvertGames, il peut souhaiter devenir un producteur permanent de matières premières (algues vertes) sur OvertSea et y développer son éco-classement. Dans ce cas, il doit être abonné écologique sur OvertSea. Il peut quand même participer au système en se procurant explicitement la dotation MPAV. La contrepartie est une minoration des points écologiques.

Pour être producteur, un joueur OvertSea doit forcément être abonné écologique.

 

En italique : bientôt disponible.

Enfin, les joueurs OvertCenter et OvertLand, peuvent souhaiter être producteurs de façon ponctuelle, ou bien désirent comptabiliser leurs points écologiques sur leur jeu origine. Dans ce cas, il leur est ouvert de façon automatique un compte temporaire sur OvertSea. A la fin de la phase, les points écologiques accumulés sont rapatriés vers leur jeu origine et la dotation MPAV est détruite.

 

Le démarrage de la production est effectif à partir de ce moment. Cela se traduit quotidiennement ou ponctuellement par les opérations suivantes :

 

Action

Quotidienne

Ponctuelle

Ravitailler navire (selon écope)

X

 

Récolter algues vertes

X

 

Stocker les barils

X

 

Achat équipement option (écope)

 

X

 

2 - OBJECTIF

 

Le but du système OvertGames est de proposer des énergies alternatives aux carburants fossiles afin de réduire les gaz à effet de serre. Cette première alternative est le carburant vert.

La production d'algues vertes s'inscrit dans un processus global dans lequel une cohérence financière doit être entretenue. Il faut garder à l'esprit qu'au bout de la chaine, il faut atteindre un prix du litre de carburant vert qui soit économiquement viable. Le prix du litre doit s'intégrer dans la logique économique de chaque joueur. Autrement dit, l'inflation des prix du carburant doit être maitrisée autant que faire se peut, sachant que d'autres opérations incontournables viendront accroître ce prix final, tels que le raffinage et la distribution.

 

 

3 - REGLES PRINCIPALES

 

Coût d'acquisition et caractéristiques de la dotation MPAV

 

Type joueur

Marinettes

Codes TSI

Codes Renta

Durée en mois

Abonné écologique
dotation en standard

30.000.000

0

0

1

Non abonné

30.000.000

5

7

1

 

Contenu de la dotation MPAV

Surface maritime calculée dynamiquement x HA                                        15.000.000

Un bateau récolte-conditionneur 10 marins pour x HA                               7.500.000

Equipé d'une écope simple (largeur du bateau)                                                         0

Entrepôt de congélation et stockage des barils 1 HA                                  5.000.000

Système réfrigérant de l'entrepôt                                                                 2.500.000

Avance de trésorerie calculée dynamiquement                                            xxxxxxxx

 

Ecopes

 

Les écopes sont des équipements en option et permettent d'abaisser le coût de production global par la réduction des consommations de carburant et donc de contenir le prix de mise aux enchères.

 

Ecope double, tripe, quadruple dont l'effet est de :

-          réduire la consommation (moins de chemin parcouru) ;

-          réduire le temps de travail pour une surface donnée (usure matériels réduite).

Pas d'effet sur les quantités d'algues ramassées.

 

Ecope

Prix

Conso / ha

Points éco

simple

0

100

0

Double

2.000.000 / 2 codes

75

100

Triple

3.000.000 / 3 codes

50

200

Quadruple

4.000.000 / 4 codes

25

300

 

 

L'effet économique positif pour l'intérêt général sur le prix final du carburant vert est atténué si une majorité de producteurs garde leur écope simple. Le bon usage voudrait que les algues vertes soient produites de manière la plus écologique possible, c'est-à-dire en limitant l'usage de carburant pour ravitailler les bateaux-récolte.

 

4 - BAREME ECOLOGIQUE

 

Les points écologiques de la production sont rapatriés sur le jeu origine dans le cas d'un compte temporaire.

 

Action / Element

Points écologiques « abonné »

Points écologiques « non abonné »

Achat écope double

100

50

Achat écope triple

200

100

Achat écope quadruple

300

150

Stocker la récolte

10

5

Livrer le stock

1000

500

Absence de livraison

-1000

-2000

 

 

Pénalités

Un joueur qui s'est annoncé mais n'a pas pu livrer est pénalisé.

L'engagement doit être respecté vis-à-vis du fonctionnement du système dans son ensemble.

 

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