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PRESENTATION DU CONTEXTE

 

OvertLand (ex-Phenix-land) OvertCenter (ex-Aldebarancity) et OvertSea (ex-Abafou) s'intègrent dans un système global de 3 sites interconnectés via une plateforme de production et d'échanges OvertGames.

Les 3 sites interconnectés sont 3 crossgames, il s'agit de :

-                 OvertLand (exploitation fermière inscrite dans le développement durable) ;

-                 OvertCenter (centre commercial inscrit dans le développement durable) ;

-                 OvertSea (port de pêche inscrit dans le développement durable).

 

Chacun d'eux intègre les contraintes liées à l'environnement et au développement durable. La notion essentielle est la consommation de carburant fossile qui a pour principale conséquence l'émission massive de gaz à effet de serre (CO2) et le réchauffement climatique avec les innombrables retombées négatives que cela implique sur l'environnement.

C'est donc l'aspect « consommation de carburant » qui est le fil conducteur d'une bonne gestion environnementale sur les 3 crossgames OvertLand, OvertCenter et OvertSea.

 

 

ADOPTER UN COMPORTEMENT ECOLOGIQUE

 

-                 au quotidien en choisissant de participer à l'effort collectif pour produire des algues vertes sur OvertSea  ;

-                 au quotidien (conso carburant vert, stockage CO2) ;

-                 ponctuellement en participant aux appels d'offre (transformation et distribution) ;

-                 ponctuellement en participant aux éco-missions et bio-missions jumelles ;

-                 au quotidien en choisissant de développer des ateliers verts.

 

 

ECO-CLASSEMENT

 

Les comportements écologiques sont récompensés par des attributions de points écologiques et permettent d'intégrer et d'évoluer dans l'éco-classement.

N'importe quel joueur peut y figurer (abonné écologique ou non). En revanche, pour figurer en bonne position, seul un joueur « abonné écologique » en aura la capacité puisqu'il a accès à des opérations qui lui sont réservées.

Un tirage au sort trimestriel récompense 10 abonnés écologiques. Le tirage au sort est justifié par une approche équitable envers tous les joueurs, petits ou importants.

 

 

MOYENS

 

Pour réduire les émissions de gaz à effet de serre, il faut utiliser des énergies alternatives. Elles sont produites et proposées de façon permanente via la plateforme d'échanges et de production OvertGames, et sont les suivantes (en italique : à venir dans de prochaines versions) :

 

-                 - carburant vert ;

-                 - énergie électrique (éolienne, usine à vagues, marémotrice, solaire) ;

-                 - biogaz.

 

 

IMPOTS, TAXES ET COUTS DES ENERGIES

 

-                 Coût des énergies (eau, électricité, carburant)

-                 Emission des factures (fréquence et regroupement mensuel)

-                 Taxes (foncières, carbone divisée par 2 pour les abonnés écologiques)

 

 

STATIONS SERVICES

 

Elles permettent aux joueurs l'achat du gazoil et du carburant vert produit sur la plateforme OvertGames auprès des 10 distributeurs mis en concurrence par leur prix au litre.

Une interface permet chaque jour au joueur de quantifier sa flotte d'engins motorisés et donc d'évaluer les consommations (en quantité et coût), émissions de CO2 et taxe carbone théoriques.

 

 

REGLES DE GESTION PRINCIPALES

 

Engins motorisés

Ces nouvelles contraintes font apparaître la nécessité d'évaluer de façon précise les flottes de véhicules de chaque joueur en fonction des types d'exploitation ou types d'activités.

Consommations et émissions

A partir de là, des estimations de consommation globale et individuelle de carburant sont calculées, ainsi que les émissions de gaz à effet de serre correspondantes.

D'autres gaz à effet de serre sont aussi émis par certaines cultures ou activités, ils sont également pris en compte dans le calcul des émissions globales.

 

La connaissance de la quantité émise de gaz à effet de serre permet de :

-                 valoriser et appliquer une taxe carbone ;

-                 gérer le stockage du CO2 (en cas de stockage des points écologiques sont attribués).

 

Carburant vert (ou écologique)

L'objectif principal est de produire et consommer du carburant vert afin de réduire l'empreinte écologique. Pour ce faire, il faut des matières premières, il s'agit de :

-                 algues vertes produites dans OvertSea  ;

-                 CO2 produit par les activités de chacun.

Le carburant vert est raffiné sur OvertGames de deux manières. Soit exclusivement à partir des algues vertes pour un rendement donné, soit à partir des algues vertes enrichies par le nourrissage au CO2 où dans ce cas le rendement produit est double.

Il y a donc tout intérêt à stocker le CO2 afin qu'il soit réutilisé au moment du raffinage.

Ravitaillement

Un ravitaillement quotidien est incontournable pour pouvoir s'occuper de son exploitation. Il se peut que la richesse du joueur soit limitée ou insuffisante et que cela induise l'obligation de sélectionner que certaines cultures ou activités et non pas l'ensemble.

Une interface permet chaque jour au joueur de quantifier sa flotte d'engins motorisés et donc d'évaluer les consommations (en quantité et coût), émissions de CO2 et taxe carbone théoriques.

 

 

ABONNEMENT ECOLOGIQUE

 

Se référer à la rubrique « Barème écologique » du menu écologique.

 

 

ÉCO-MISSIONS

 

Autour du fil conducteur « consommation de carburant » est disponible un ensemble de éco-missions globales et locales qu'il faut réaliser dans le respect de l'environnement et du développement durable.

Leur durée est d'un mois et donne lieu à un classement. Un cadeau est attribué aux 10 premiers.

Une éco-mission se définit par la mise en relation logistique et non commerciale d'au moins 2 crossgames.

Pour ces éco-missions, une approche de gestion intégrant la valorisation du commerce équitable est recommandée pour optimiser l'octroi de points écologiques, et ainsi développer et confirmer un comportement éthique.

Un éco-classement permet à chacun de mesurer la qualité de ses choix et efforts.

 

 

BIO-MISSIONS

 

Il s'agit de missions pour le développement durable qui n'ont un sens que si le résultat de la mission dans un jeu est exploité dans un autre jeu, au travers d'un échange entre joueurs sur la plateforme OvertGames.

Une bio-mission se définit par la mise en relation commerciale d'au moins 2 crossgames.

Ces bio-missions sont sanctionnées par la préservation du label BIO confié à l'origine et par une montée en qualité de ce label dépendant des comportements et choix économiques des joueurs.

 

 

ATELIERS VERTS

 

Un ensemble d'ateliers de production mettant en ouvre le respect de certaines normes environnementales enrichissent les activités traditionnelles de l'exploitation.

Des points écologiques viennent alimenter l'éco-classement.

 

 

BIO-CLASSEMENT

 

Lié aux BIO-missions, n'importe quel joueur peut y figurer (abonné écologique ou non). En revanche, pour figurer en bonne position, seul un joueur « abonné écologique » en aura la capacité car les points octroyés avantagent ce type de joueur.

 

 

ACTIONS ET BAREME DES POINTS ECOLOGIQUES

 

Les points écologiques sont attribués au travers de différentes actions écologiques comme l'achat de carburant vert, le stockage de CO2 ou encore la participation aux missions. Le détail des actions et les points attribués figurent dans la rubrique « Barème écologique » du menu écologique.

Les points écologiques sont comptabilisés pour l'éco-classement.

 

 

TABLEAUX DE BORD

 

Ils permettent le pilotage de l'exploitation du joueur.

 

-                 tableau de bord écologique

-                 tableau de bord social

-                 tableau de bord économique.

 

 

CALENDRIER DES EVENEMENTS ECOLOGIQUES

 

Il permet d'être informé du début des opérations écologiques et de prévoir d'y participer.

 

 

STRUCTURE DU SYSTEME OVERTGAMES

 

 

 

PLATEFORME OVERTGAMES ET SES CROSSGAMES

 

OvertGames est une plateforme de production et d'échanges qui fait interagir les 3 crossgames OvertLand, OvertCenter et OvertSea.

Elle permet de faire fonctionner le système de production permanente de carburant vert.

Le cycle en 3 phases est le suivant :

 

-                 1) production des matières premières (durée 1 mois, ouvert à tous)

-                 2) raffinage des matières premières (durée 1 mois, ouvert aux abonnés écologiques ayant obtenu le marché) 

-                 3) distribution du carburant vert (durée 1 mois, ouvert aux abonnés écologiques ayant obtenu le marché).

 

Chaque début de phase dépend de la fin de la précédente.

Un cycle est concerné par les opérations suivantes :

 

-                 les appels d'offre (phases transformation et distribution)

-                 les enchères (phases transformation et distribution)

-                 les échanges en monnaie locale ou par le porte-monnaie virtuel « Compte Golden » (pour développer ses revenus réels et/ou agir sur les stratégies)

-                 introduction au SCEE 20, un Système de Cotation des 20 meilleures Entreprises Ecologiques

-                  banque verte

-                 valorisation hebdomadaire des devises

-                 valorisation quotidienne du prix du baril de pétrole

-                 valorisation quotidienne par les distributeurs du prix du baril de carburant vert.

 

Chaque mois, chaque premier jour un cycle complet de 3 mois redémarre.

 

 

OVERTSEA

 

OvertSea  « port de pêche » est le chaînon manquant dans le système OvertGames.

Il se révèle incontournable dans la réalisation des actions environnementales du système OvertGames puisqu'il permet de :

 

-                 produire la matière première (algues vertes) pour la production du carburant vert ;

-                 offrir des moyens de transport totalement propres (voiliers) ;

-                 relier les continents par les voies maritimes (commerce équitable) ;

-                 relier les villes par les voies fluviales (commerce propre).

 

En conclusion, cela permet au système OvertGames de développer zéro émission de CO2 pour les missions vertes effectuées via OvertSea.

 

 

MISSIONS DE COMMERCE TRADITIONNEL

 

Outre le respect de l'approche environnementale, chaque crossgames se voit proposé des missions de commerce traditionnel avec ses confrères. Ainsi peut-on confier à OvertSea la mission de produire des produits de bien-être à base d'algues afin de les mettre à disposition dans les rayons d'OvertCenter. Les transactions sont finalisées sur la plateforme OvertGames entre vendeurs et acheteurs.

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Partenaires :

Abafou, le jeu de port de pêche virtuel Aldebarancity, le centre commercial Anivallee




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